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<meta name='description' content='暴雪公布了《魔兽世界：无限》的四项设计原则，并确认官方资料包含三片新区域。游戏还将在1至60级的冒险过程中加入超过1000个新任务，继续扩充升级阶段的探索内容。 首席经典版设计师Tim Jones表示，项目首先要保持亲切、熟悉的体验，所有新增内容都要符合原版游戏的精神。因此，《魔兽世界：无限》不会加入飞行坐骑和等级动态缩放，玩家仍需依靠准备与协作应对艾泽拉斯的危险。 第二项原则是让世界本身继续担当核心角色。暴雪会同时重视升级和满级阶段，并计划为不同等级持续增加区域、任务与奖励。故事也不必全部围绕拯救世界展开。 第三' />

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