在可预见的未来,《魔兽世界:无限》可能仍将停留在MMO游戏的第一年,但它会借鉴其未来的版本来为玩家带来新鲜感。
暴雪今天在暴雪嘉年华举办了一场座谈会,《魔兽世界:永恒版(WoW Forever)》的开发者们深入探讨了其与现有魔兽世界经典版(WoW Classic)的关键设计改动。这款新版MMO似乎不会像原版那样让人感到枯燥乏味,这得益于其重新设计的职业、天赋树以及全新的开放世界组队机制。
许多改动似乎都是为了弥补原版《魔兽世界》体验的不足,让玩家在探索艾泽拉斯大陆的过程中有更多目标可追求。开发人员详细讲解了这款大型多人在线角色扮演游戏将如何把玩家聚集在一起,全新的“传承”进度系统如何运作,以及新旧物品将如何影响战斗。
以下是WoW Forever座谈会的主要内容:
·你选择的是游戏规则(例如普通、PvP、专家模式),而不是服务器,这意味着你在游戏过程中会遇到比其他魔兽世界版本多得多的玩家。
·现在,你可以将装备外观更改为与其他装备相似(幻化)作为一项全局设置,你可以为自己和其他玩家开启或关闭此功能。
·拾取大多数装备都会自动获得幻化外观。
·所有玩家都可以搭建篝火,其他玩家可以在那里制作物品或休息,并通过各自的职业获得专属增益效果。
·每个职业在所有等级范围内都有超过600种新配方。
·新增的种族/职业组合包括:侏儒牧师、人类猎人、矮人萨满、兽人法师、巨魔术士和亡灵圣骑士——未来还将推出更多组合。
·随着游戏进程的推进,你将获得传承点数,用于解锁各种特权,这些特权会改变某些机制的运作方式,例如移除施放强力增益效果所需的材料,并获得外观道具。
·游戏中大部分物品都经过了重制(或新增),使其对所有职业和角色都适用。
·所有首领掉落的战利品总体来说都更好。
·每个可玩种族的独特种族能力都得到了改进,并且还新增了一些能力。
小组讨论会上还详细解释了更多细节,特别是热门技能的运作方式。暴雪表示,部分目标在于“打破”游戏的固有模式,让玩家有理由再次尝试新的玩法。
《魔兽世界:无限》将于11月5日上线,玩家可以使用与普通版《魔兽世界》相同的订阅服务进行游戏。游戏将于9月17日(周四)开启测试,玩家可以通过提前购买游戏来参与测试。
