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<meta name='description' content='暴雪正在开发的《星际争霸》新作将是一款叙事驱动的开放世界射击游戏。项目负责人Dan Hay确认，游戏拥有完整故事与明确结局，当前开发方向并非赛季制。 这款作品已在暴雪嘉年华上正式公布，不再沿用《星际争霸》系列的即时战略玩法。前《孤岛惊魂》系列负责人Dan Hay现任该项目总经理兼创意总监，并将游戏当前设想的整体结构形容为一款“盒装产品（Box Product）”，而非赛季制那样的服务型游戏。 按照现阶段设计，玩家可以命名自己的角色，随后推进这名角色的故事。Dan Hay表示，剧情包含开端、发展和结局，玩家也能在内容' />

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