Valve确认,Steam Frame首发时不会配套一款用于带动硬件销售的大作。对于这一安排,公司表示,团队目前将工作重点放在推动设备实现广泛兼容上。
Valve是在近期围绕Steam Frame进行交流时作出上述回应。当被问及这款头显为何没有大型游戏随设备一同推出时,公司给出的原因并非某款作品延期,而是现阶段更重视兼容范围。
与此同时,持续的内存供应危机推高了相关硬件成本。在设备价格较高的情况下,Steam Frame首发又缺少一款旗舰游戏作为主要吸引点,其上市后的销售表现仍有待观察。
