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任天堂前美术今村孝矢尝试用生成式AI开发游戏并回应争议

今村孝矢近日尝试利用生成式AI制作游戏原型,并在受到伦理质疑后作出回应。他表示,自己理解外界的担忧,但从职业角度来看无法忽视这项技术,因此决定先进行测试。

今村孝矢曾参与《星际火狐》的设计,并担任《塞尔达传说:魔吉拉的假面》美术总监。他在社交平台分享此次尝试时称,与生成式AI共同构思内容,让他想起过去和程序员一起制作游戏的经历。

有网友随后提出,生成式AI模型的训练方式存在伦理问题,并认为相关技术会对美术从业者造成伤害。今村孝矢回应称:“我完全理解你的观点。不过,考虑到我的职业,AI是我无法忽视的事物,所以我正在把它作为一项测试进行尝试。”

今村孝矢还表示,自己并不是程序员,而生成式AI能够补足这方面的能力,帮助他把想法转化为可以实际运行的游戏,这一点令他感到惊讶。目前公开内容主要围绕个人测试及原型制作,尚未涉及正式产品计划。

生成式AI在游戏开发中的使用仍存在争议。部分开发者反对将其用于游戏素材制作,Pocketpair负责人John Buckley曾表示“玩家不想要它”;《喵喵的结合》的联合开发者Tyler Glaiel也认为,即使只是海报美术等较小部分,创作者仍应投入更多原创设计。

今村孝矢曾为任天堂创作多名角色并参与多部作品的视觉设计,使得此次测试受到更多关注。他目前将这次尝试定位为实验,公开信息尚未显示该原型会进一步发展为正式发行的游戏。

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