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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='开放世界《龙与地下城》游戏《术士：龙与地下城》将取消常见的任务及目标路标，减少系统对行动方向的直接干预。游戏仍会提供小型指南针，但玩家可以选择将其关闭。 《术士》开发商Invoke Studios的总经理Dominic Guay向IGN谈到了这款游戏的设计理念。Dominic Guay表示，团队希望玩家主动接触游戏世界、自己寻找解决办法，并在有所发现时感到这是自身行动带来的结果，而不是盲目跟随一个路标。 他说：“我们希望他们能够融入世界，自己去探索事物，并感受到当他们有所发现时，是基于他们自己的行动，而不是盲目地相' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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