海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>《暗黑破坏神5》吸取了博德之门和龙腾世纪要素

《暗黑破坏神5》吸取了博德之门和龙腾世纪要素

近日《暗黑破坏神5》叙事总监詹妮弗・布兰德斯・赫普勒(Jennifer Brandes Hepler)详解本作核心改动。游戏故事设定在迪亚波罗已获胜、庇护之地全面沦陷的百年之后,世界已没有安全城镇,沿用多年的城镇-地下城循环被彻底废除,改用移动幸存者商队作为玩家唯一的安全据点。

赫普勒拥有八年BioWare履历,参与《龙腾世纪》三部曲剧本创作,2025年加入《暗黑5》开发团队。她表示商队设计就是把传统CRPG《博德之门》《龙腾世纪》营地概念移植到ARPG框架中。

商队跟随玩家走遍破碎的庇护之地,可以在这里休整、对话NPC、获取经验。成员同时兼任商人、补给提供者。全部支线任务都来自商队内部角色,路边不再设置路人任务发布者,每一条支线都和商队幸存者的个人故事绑定,没有游离剧情的跑腿任务。随着主线推进,会不断有新幸存者加入商队,其中已披露角色包含盲眼修女、迷路的宝藏哥布林等特殊人物。

同时官方特意划清界限,避免玩家误会:商队同伴不是《龙腾世纪》式的可养成队友。你不能给他们更换装备、升级技能树,不能带他们下场并肩战斗。他们重在性格塑造与剧情演出,靠人物故事打动玩家,而不是作为战斗工具人使用。

因为整个世界已被地狱势力占领,普通平民几乎消亡,商队既是生存避难所,也是叙事的核心载体。《暗黑破坏神5》将于2029年春季发售,现阶段处于早期开发,暂无实机演示。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。

给TA赏
共{{data.count}}人
人已赏
资讯

玩家喜爱游戏性感女主!但只靠卖肉忽略游戏设计 你能接受吗?

2026-9-16 16:43:37

资讯

《星空》项目野心极大 但太空科幻不是B社强项

2026-9-16 16:43:37

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索