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<meta name='description' content='《动物森友会》于2002年9月登陆北美任天堂GameCube，如今迎来北美发售24周年。作品以交流、自由定制和玩家自定目标为核心，为任天堂此后的温馨游戏系列奠定了基础。 在20世纪90年代末至21世纪初，家用主机游戏不断发展，《光环：战斗进化》等作品推动了本地合作及分屏对战。与此同时，节奏相对舒缓的模拟玩法也逐渐受到关注，《动物森友会》正是在这一时期进入北美市场。 与强调战斗、队伍培养或固定任务的作品不同，《动物森友会》把重点放在社区生活上。玩家可以与动物居民交谈、给其他玩家留言，并按照个人想法建设和改变共同生活的' />

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