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<meta name='description' content='《命运：邪神降临》推出已满11年。前Bungie工作室副总裁马克·诺斯沃西回顾开发经历时表示，这部资料片是他参与《命运》系列期间最喜欢、也最引以为傲的作品。 诺斯沃西称，团队当时认为初代《命运》距离真正出色已经很近，只是仍缺少一些必要内容，也需要调整制作思路。开发《邪神降临》期间，“我喜欢玩《命运》，但我讨厌它还不够好”成为团队内部的信条。 在他看来，《邪神降临》不只是对原有内容的补充。资料片加入大量新内容，强化剧情表现，并扩展角色构筑、成长系统和终局玩法，让初代《命运》的整体方向变得更加清晰。 初代《命运》上线初' />

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