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《我的世界:地下城2》试玩:开放世界地图拓展探索与配装空间

《我的世界:地下城2》试玩展示了续作对地图、配装和附魔系统的调整。游戏改用开放世界地图,战斗栏位由6个增加至12个,同时允许玩家更自由地配置附魔。

前作以选择任务并沿固定路线推进为主,续作则把不同生物群系放入开放世界,其中还包含系列此前没有出现过的新区域。玩家可以暂时离开任务路线,自由探索、与朋友活动,或练习战斗和测试配装。不过,具体任务及地下城内部仍以线性流程为主。

配装系统是另一项主要变化。可用战斗栏位从6个增至12个,装备组件能够随时替换。游戏依然没有职业限制,玩家可以按照自己的操作习惯组合不同能力,也能在开放区域中尝试新方案,无需立即进入任务或地下城。

附魔也不再与特定装备绑定。玩家探索世界时可以找到附魔书,再通过附魔匠将其应用到选定装备上。这意味着更换装备后,玩家不必受原有附魔组合限制,调整配装时拥有更多选择。

续作的即时战斗整体延续前作框架,主要操作仍是移动、寻找敌人并发动攻击。新增的跳跃动作带来了一些战斗变化,但玩法基础没有大幅改动。Mojang希望不同年龄和经验水平的玩家都能较快上手,因此没有把即时操作设计得过于复杂。

四人同时在狭小区域战斗时,画面辨识度可能成为问题。多名外观相近的角色、敌人和色彩鲜明的攻击效果集中出现后,试玩者有时难以确认自己的位置,需要先移动到地图边缘重新辨认角色,再返回战斗。

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