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《阿索拉:星之祈愿》TGS 2026首次公开试玩,半即时战斗系统曝光

NC旗下二次元RPG《阿索拉:星之祈愿》在2026东京电玩展开放首次公开试玩。现场版本提供剧情模式和战斗模式,玩家可以体验序章、港区篇以及基本战斗教学,完整流程约为15至30分钟。

本作由Dynamis One开发,以现实与魔法共存的1889年东京为舞台。玩家扮演的“主任”并非魔法师,而是供职于魔法世界行政机构“特区厅”的普通公务员,故事围绕其工作中遇到的事件展开。

序章展示了田中绘琳、安娜·M·巴藤贝格、藤晴璃璃爱与神秘魔法师九条由理亚之间的“决斗审判”。这一制度又称“支配试炼”,既是魔法师解决冲突的方式,也是其司法体系的一部分。该段内容主要通过动画和简单操作介绍故事及基础战斗。

战斗系统接近半即时制。玩家需要消耗AP,使用普通攻击、技能攻击或终极技能打断敌方行动。敌人承受一定伤害后会进入Break状态,此时可以连续发动攻击;角色切换同样会消耗1点AP,技能使用一定次数后则会进入冷却。

敌人的特殊行动需要采用不同方式应对。红色特效代表“不可阻挡动作”,玩家无法通过技能判定压制,只能提前换上生命值较高的角色承受攻击;黄色特效代表“先制攻击”,玩家需要把握时机使用反击技能,判定结果分为Good、Perfect和Fail。即使反击成功,角色仍会损失一定生命值。

试玩版还展示了特殊技能“领地宣言”。发动后,角色可以无视冷却连续使用技能,但每次行动仍会消耗AP,其他发动条件尚未公开。战斗界面另设2倍速和自动战斗选项,不过自动战斗在此次体验版本中无法使用。

现场教学关卡安排了多组角色供玩家操作,分别用于熟悉普通攻击、技能、换人与终极技能等机制。当前试玩版仍处于开发阶段,战斗中暂时无法查看完整的技能说明、伤害和特效信息。《阿索拉:星之祈愿》目前正在2026东京电玩展展出。

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