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《战狗》Steam在线人数较峰值回落超10万 官方征集调整意见

《战狗》进入抢先体验一周后,Steam同时在线人数已较峰值回落超过10万。开发商Bulkhead正向玩家征集意见,希望了解目前最需要在赛季中期调整的问题。

这款百人对战游戏此前在Steam创下428666人同时在线的峰值。峰值出现三天后,其同时在线人数降至292471人,但仍维持在接近30万人的规模。

Bulkhead首席执行官Joe Brammer表示,《战狗》正在进入上线后的首个正常回落阶段。部分玩家开始发现平衡性问题,也有人不认同游戏现有的设计决定。

Brammer强调,工作室仍将负责确定游戏的发展方向,但玩家同样可以表达意见。他询问玩家目前遇到的最大问题,以及哪些内容应该在赛季中期修改。

开发团队已确认,第二赛季将带来大量新内容和改动。此次征集主要针对当前版本,玩家可以围绕平衡性及设计方案提出建议。

《战狗》目前仍处于抢先体验阶段。面对上线初期玩家规模的变化,Bulkhead将继续推进后续开发,并根据收到的反馈考虑赛季中期调整。

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