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<meta name='description' content='一名先接触《艾尔登法环》的玩家近日转而体验《黑暗之魂：重制版》，并认为后者的连通式（线性）世界带来了更多探索惊喜。虽然作品年代更早，但罗德兰的结构、路线回环和空间层次改变了他对开放世界设计的看法。 这名玩家两周前购买了Nintendo Switch版《黑暗之魂：重制版》，该作也成为他继《艾尔登法环》后接触的第二款FromSoftware游戏。从职业选择阶段开始，菜单设计、音乐、盔甲碰撞声以及翻滚的重量感便给他留下了鲜明印象。 两款作品带来的探索感之所以不同，关键在于快速移动开放的时间。《黑暗之魂》直到流程中段取得王' />

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