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<meta name='description' content='欧美游戏行业近年来频繁裁员，腾讯游戏北美业务发展总监Amir Satvat提出，相关企业可以参考日本游戏公司的团队与用工模式。这番观点随后在Reddit引发争论，讨论延伸至团队规模、管理层薪酬、解雇制度和劳动环境。 Satvat同时运营一个免费提供游戏行业招聘信息与职业咨询的支持网络。他表示，日本游戏行业并非没有裁员，但相关行动主要波及设在海外的合同员工，目的是保护日本国内的核心人员；裁员规模通常为数百人，而非数千人。 他还以任天堂、科乐美和卡普空为例，称这些公司的员工留任率均超过97%。在他看来，日本开发团队普遍' />

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