继《最终幻想:共鸣》与《歧路旅人0》之后,《另一个伊甸:起源》也成为手游改编买断制、永久留存的JRPG新作。制作人平泽慎之介表示,看到这些作品摆脱服务型游戏停服的宿命,实在是“太棒了”。
平泽主导了《另一个伊甸:超越时空的猫》的整体改版工作,他在接受游戏媒体Automaton采访时称,看到其他开发商也做出相同选择,他并不意外。
“服务型游戏有个天生的缺陷:一旦停止运营,游戏就彻底无法游玩,”平泽解释道,“此外,一款游戏长线运营多年后,开发规模逐步缩减也是常态。”
《歧路旅人:大陆的霸者》与《最终幻想:勇气启示录》都采用了几乎完全相同的改造路径:剥离服务型游戏的相关机制,填充更多剧情内容,推出一款非移动端玩家也会感兴趣的全价买断游戏。
被问及如何看待《歧路旅人0》《最终幻想:共鸣》这类作品时,平泽回应:“多多益善!”
“我相信创作者都会为自己打造的作品感到自豪,服务型游戏能以新的形式留存下来,持续获得玩家的认可,在我看来非常棒,”他补充道,“这对游戏这一媒介本身也有积极意义,因此我希望未来能看到更多这类作品推出。”
即便是最优秀的手游、抽卡游戏和网游,也终究难逃停服的命运。就连《原神》这样的行业巨头,也面临着同样的问题:数年之后——如果开发商米哈游能持续运营的话,甚至数十年之后——当开发工作终止,游戏将何去何从?官方会推出离线版本吗?
《另一个伊甸:起源》现已登陆Steam和任天堂Switch(含Switch 2)平台,售价40美元,Steam平台的玩家评价整体以好评为主。
当下,数字版权与游戏保存话题热度持续攀升:索尼计划停止发行实体游戏,聚焦多人游戏停服问题的“停止扼杀游戏”组织也已将相关诉求诉诸法庭,这批得以留存的游戏也恰逢此时走入公众视野。
