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<meta name='description' content='《控制：共鸣》评测肯定了游戏的超现实开放世界、环境设计与人物演出，但认为以近战为核心的战斗系统缺乏足够变化，难以支撑超过30小时的流程。 故事开场，迪伦·法登在昏迷七年后被妹妹杰西唤醒，随后卷入一场跨维度战争。杰西很快消失，群龙无首且处于劣势的联邦控制局只能依靠迪伦，应对正在将曼哈顿改造成异界迷宫的多股力量。 游戏延续《控制》的粗野主义和超现实风格，并将异变范围从“太古屋”扩展至纽约街头。道路与车辆垂直折向天空，建筑被拉伸至深渊上方，整片街区沿不同方向盘旋。部分区域遭到“嘶啸”侵蚀，另一些区域则在新势力“塑形”的作' />

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