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辻本良三称《怪物猎人:世界》移植Nintendo Switch 2几乎需要从头重做

《怪物猎人:世界》移植Nintendo Switch 2的可能性并不高。系列制作人辻本良三表示,主要障碍不是主机性能,而是该作使用的开发引擎;若要完成移植,游戏几乎需要从头重做。

辻本良三解释称,《怪物猎人:世界》采用的引擎与系列后续作品完全不同。自《怪物猎人:崛起》开始,卡普空转而使用自家的RE引擎,这项变化让移植工作的前提也随之改变。

在他看来,无论Nintendo Switch 2的实际性能和运算能力如何,引擎差异都是无法绕开的核心问题。要让《怪物猎人:世界》在这台主机上运行,开发团队将不得不重新处理大量底层内容,工作规模接近完整重制。

目前,《怪物猎人:荒野》已经确认将推出Nintendo Switch 2版,但尚未登陆任天堂主机的《怪物猎人:世界》情况不同。按照辻本良三的说法,后者若要移植,首先需要解决开发引擎带来的重做难题。

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