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<meta name='description' content='《怪物猎人：世界》移植Nintendo Switch 2的可能性并不高。系列制作人辻本良三表示，主要障碍不是主机性能，而是该作使用的开发引擎；若要完成移植，游戏几乎需要从头重做。 辻本良三解释称，《怪物猎人：世界》采用的引擎与系列后续作品完全不同。自《怪物猎人：崛起》开始，卡普空转而使用自家的RE引擎，这项变化让移植工作的前提也随之改变。 在他看来，无论Nintendo Switch 2的实际性能和运算能力如何，引擎差异都是无法绕开的核心问题。要让《怪物猎人：世界》在这台主机上运行，开发团队将不得不重新处理大量底层' />

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