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《生化危机:安魂曲》里昂演员肯定新版电影的游戏操控感思路

《生化危机:安魂曲》中里昂·S·肯尼迪的配音及动作捕捉演员Nick Apostolides,近日谈到了Zach Cregger执导的新版《生化危机》电影。他肯定了影片尝试赋予观众“游戏操控感”的改编思路,认为这种机制很出色。

Apostolides目前尚未观看这部已经上映的电影,但他谈到了导演处理原作素材的整体方向。在他看来,影片希望让坐在影院里的观众产生一种正在玩游戏、亲自控制主角的感觉,这与以往的电子游戏改编电影有所不同。

新版电影预告片公布后,部分改动曾引起玩家讨论。预告中的浣熊市出现了雪景,主角Bryan还使用了智能手机;这些元素与故事发生在20世纪90年代末、场景中没有雪的《生化危机2》并不一致。不过,影片并未严格重现《生化危机2》的事件,Apostolides也没有因这些变化否定电影的改编方向。

此前由Paul W. S. Anderson参与打造的系列电影采用了源自游戏的角色和敌人,其中也包括里昂,但剧情主要围绕原创角色Alice展开。2021年的《生化危机:欢迎来到浣熊市》则主要改编系列前两部游戏,里昂同样在片中登场。

Apostolides已经与里昂这一角色相伴七年。他此前曾在《生化危机2》重制版和《生化危机4》重制版中饰演里昂,此次又为《生化危机:安魂曲》中的该角色提供配音及动作捕捉。

目前,《生化危机:安魂曲》的剧情DLC正在开发,卡普空尚未公布上线时间。另有传闻称,该DLC可能会在计划于2027年推出的《生化危机:维罗妮卡》之后发布。

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