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<meta name='description' content='CD Projekt RED两位美术总监雅库布·克纳皮克与卡茨佩尔·涅波库尔奇茨基近日介绍了《赛博朋克2077》夜之城的制作过程。这座城市几乎全部由团队手工搭建，程序化工具只在少数情况下作为起点使用。 从建筑、广告牌和垃圾箱，到人行道上的单张废纸，城市中的大量元素都经过人工处理。克纳皮克表示，团队希望夜之城不只是承载玩法的背景，还能成为一处让玩家愿意开车、听音乐、完成支线任务、购买公寓并停留其中的场所，近似于赛博朋克世界中的另一种生活沙盒。 夜之城的视觉体系建立在四种年代风格之上，包括20世纪80年代复古赛博朋克、' />

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