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网石携三款日本市场向新作亮相TGS 2026,将持续听取玩家反馈

网石在东京电玩展2026展示三款面向日本市场的新作,分别为《香格里拉边境:七大最强种》《我独自升级:KARMA》和《蓝色珍珠》。网石日本市场营销与合作业务负责人新部优太表示,此次参展既要让玩家体验游戏,也希望直接了解作品的吸引力与现存问题。

此前,网石已陆续推出或公布不同定位的作品。新部优太称,公司将日本与美国、中国并列视为全球三大游戏市场,并长期重视日本玩家的需求。

《香格里拉边境:七大最强种》是一款强调竖屏单手操作的切换战斗RPG,面向智能手机和PC开发。战斗以角色切换为核心,尝试结合指令选择与动作玩法,同时注重还原原作内容。

《我独自升级:KARMA》采用俯视角,是一款融合刷宝玩法的轻度Roguelike动作RPG。作品希望在简化操作的同时呈现原作的动作风格,并通过原创剧情补充已经完结的原作故事空白。网石将其定位为该IP的第二款游戏,但其故事和类型均与首作不同。

《蓝色珍珠》则是网石首次涉足美少女游戏领域的作品,由Netmarble N2团队主动策划。该作定位为轻松明快的恋爱喜剧RPG,以“月刊恋爱喜剧”为概念,计划每月加入新女主角及相应故事。

谈及面向日本市场的推广方式,新部优太认为,大规模广告和展会曝光并不足以让玩家长期关注一款游戏。团队需要先认清每款作品的特点,再通过细致沟通了解实际受众,而不是依靠年龄、性别等预设判断玩家喜好。

新部优太还将当前日本手机游戏市场形容为“停滞”而非衰退。他认为,热门产品的内容周期越来越难长期维持,开发成本上涨也促使行业向高规格大作与低预算、快速开发的休闲作品两端分化。网石希望借此次展会听取每位体验者的真实意见,为三款新作后续面向日本市场的开发与推广提供参考。

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