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<meta name='description' content='《恶魔城》在2026年迎来诞生40周年。这个始于线性横版动作玩法的系列，经过多部作品持续调整结构，最终推动了“银河恶魔城”玩法框架的形成，并影响了此后的动作探索游戏。 初代《恶魔城》于1986年推出，玩家扮演西蒙·贝尔蒙特进入德古拉的城堡。游戏包含6组共18个横版关卡，西蒙能够使用长鞭、飞刀、斧头、十字架和圣水等武器，在动作与平台跳跃玩法中对抗城堡里的怪物。 1987年的《恶魔城II：西蒙的冒险》率先打破标准关卡推进方式，引入非线性流程和角色扮演元素。西蒙可以与非玩家角色交谈、向商人购买物品并升级长鞭，生命和力量等' />

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