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装备卡直接改变机甲外观 《Mechjestic》TGS试玩展示改装战斗

Skinny Bandit开发的 《Mechjestic》亮相东京电玩展2026,并开放现场试玩。这是一款采用蒸汽朋克世界观的机甲改装、牌组构筑类Roguelite游戏,战斗中加入了无需打出卡牌的攻击手段和弃牌补充燃料机制。

试玩开始后,玩家需要从3名角色中选择一人,不同角色拥有不同的初始牌组。开发团队计划最终将可选角色增加至22名。游戏的基础流程与《杀戮尖塔》等同类作品相近,玩家每回合获得一定数量的燃料,并消耗燃料打出卡牌攻击敌人。

除了卡牌, 《Mechjestic》还提供“攻击”和“能力”两种行动。能力每场战斗可以使用一次,初始效果为让敌人的防御力降低3点;攻击则能在每回合发动一次,按照机甲当前攻击力直接削减敌人的生命值,玩家还可花费金钱追加攻击。

玩家也能消耗一定燃料强化当前驾驶的机甲,从而提高每回合积累的燃料总量和抽牌数量。这项操作需要牺牲当前回合的部分行动机会,换取后续回合更充足的资源。

“重新供能”系统允许玩家弃掉手牌,立即换取燃料。抽到多张高消耗卡牌时,玩家可以舍弃其中一部分,继续安排当回合的其他行动,避免因燃料不足而完全无法操作。

游戏还允许随时调整牌组,已经获得的卡牌可以自由加入或移出,不必前往商店等特定地点删除卡牌。玩家因此能够控制牌组规模,减少流程后期积累过多无用卡牌的情况。

机甲的外观会随战斗和改装发生变化,攻击时拥有幅度较大的动作演出。打出提升属性的装备卡后,相应零件也会实际安装到机体上。当前版本仍存在较多程序问题,Steam现已提供试玩版。

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