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<meta name='description' content='暴雪确认，《魔兽世界：无限》将保留玩家争抢任务敌人标记的机制，不会采用现代《魔兽世界》中常见的共享击杀归属。测试开启后，大批玩家集中完成早期任务，必须抢先攻击敌人，才能让击杀计入自己的任务进度。 这一规则也促使玩家寻找合作办法。面对击杀数只狼等任务时，玩家可以邀请附近的人加入队伍，让队内成员共同获得任务进度，避免彼此继续争抢同一批目标。 高级游戏设计师Josh Greenfield在X上回应共享敌人击杀归属的讨论时表示，团队必须在这个问题上坚持立场。暴雪可能通过其他方式缓解玩家的挫败感，但共享标记不在考虑范围内。' />

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