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    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='由民间高手粉丝制作的非官方《异度装甲 Atlas》PC移植项目发布新的周度进展，重点公开了战斗引擎和高清素材处理方案。 开发者表示，战斗系统的基础已经建立，团队研究了原作机制，并力求让视觉表现贴近原版；现阶段展示的是步行战斗，项目后续仍需面对机制有所区别的机甲战斗，因此距离完成还有大量工作。 素材升级全部在一张NVIDIA GeForce RTX 5080 16GB显卡上本地运行，没有使用云端服务。过场动画从原光盘以320×224、15帧的规格无损提取，再用SeedVR2按连续帧处理，以降低闪烁。 开发者曾测试Re' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
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