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<meta name='description' content='《索尼克》系列综合制作人饭冢隆透露，世嘉高层曾在系列低迷时期提出结束整个品牌。饭冢隆持续在公司内部推动系列存续，而2020年上映的首部真人电影最终成为改变系列走向的关键转折。 饭冢隆在东京电玩展采访中回顾了这段经历。他从20世纪90年代初开始参与多部《索尼克》系列正统游戏，并将这一系列形容为“像自己的儿子一样”。面对公司内部“应该终结整个系列”的意见，他选择继续争取保留该品牌。 真人电影首作上映前，索尼克的角色设计曾受到批评，制作方随后对其进行了修改。影片上映后在票房和评价方面均取得成功，全球票房约3.2亿美元，制' />

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