<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='近日R星工作室联合主管Rob Nelson接受外媒IGN采访，介绍了《GTA6》全新的NPC技术。本作将带来R星史上体型差异最为丰富的路人NPC群体，角色之间的身高、身材轮廓差距相比过往全部作品都要更加明显。 受制于旧技术，在R星过去的游戏中，不同身高体型的NPC只能共用同一套动画资源。当高矮差距很大的角色执行战斗、坐车、和环境发生交互的动作时，就会出现动作错位、肢体穿帮等问题，这也直接限制了NPC体型设计的丰富度。 为解决该痛点，《GTA6》团队开发了实时动画重定向系统，这套技术可以根据NPC自身的身材比例，在运' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
