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同一地点藏着两条时间线 《Mihira: The Eternal Arc》公布核心玩法

Studio Yeoun公布动作冒险游戏《Mihira: The Eternal Arc》,新作融合类魂与银河城玩法,并因时间操控、流畅近战和3D平台跳跃等设计令人联想到PS2时代的《波斯王子》。在育碧于2026年取消《波斯王子:时之砂 重制版》后,这款作品也为喜爱相关玩法的玩家提供了一个新的关注对象。

玩家将扮演印度公主米希拉,在过去与现在之间穿梭,并利用操控时间的能力发现隐藏路线。这项能力同样会影响部分战斗,让米希拉在特定场景中取得优势。游戏中的角色设计则从古印度神话和故事中汲取灵感。

每个地点都能以两条时间线呈现,不同时空分别设有秘密、路径和遭遇。现阶段公开的内容显示,战斗强调格挡和高惩罚性的反击,米希拉可以使用双匕首迎敌;官方尚未确认双匕首是否为唯一武器,也未说明武器系统能否进一步扩展。

游戏还将加入3D平台跳跃和银河城式探索,不过跑酷系统目前公开的信息不多。米希拉的时间能力、近战动作和立体移动构成了现阶段展示的主要玩法,也使其整体风格接近经典《波斯王子》作品。

另一项关键机制允许米希拉混入人群,以此躲避敌人。开发团队表示,这项能力对追踪和猎杀“时间守护者”十分重要;这类神话敌人似乎很难击倒。预告片中的相关片段也容易让人联想到早期《刺客信条》更强调融入人群的潜行设计。

Studio Yeoun此前已推出五款独立游戏,其中包括《Mira's Odyssey》和《The Last Bell》,两者展现出的部分设计与此次新作存在延续关系。《Mihira: The Eternal Arc》计划登陆Steam,目前尚未公布发售窗口。

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