微软正在探索一种由广告支持的Xbox游戏访问方式。其提交的专利设想在系统层面暂停游戏并播放广告,玩家观看完毕后可获得15至60分钟的限时游玩权限。
这项专利名为“交互式软件应用访问的情境感知管理”。按照专利文件描述,系统会在游戏运行期间展示“视听推广内容”,并在播放结束后向玩家发放相应额度,用于临时访问游戏。
这一方案相当于让玩家以观看广告换取一段游戏时间。不同于XSX登录界面目前已有的广告展示,专利描述的广告会直接介入游玩过程,并由操作系统负责暂停游戏和管理访问权限。
换句话说,未来如果这项技术真正落地。那么玩家在游戏里打到关键战斗时,屏幕可能突然暂停,等广告播完才能继续冒险。
专利文件给出的单次访问时间从15分钟到一小时不等,但尚无信息表明微软会采用怎样的广告频率、哪些游戏可能适用,或这种模式是否会作为Xbox Game Pass的新层级推出。
微软近期还将Xbox云游戏在Game Pass Ultimate中的使用时间限制为每月15小时。若广告支持方案最终投入使用,它可能成为另一种按时长提供游戏访问权限的方式,但专利本身并不代表相关服务已经确定上线。
目前,这项技术仍停留在专利所描述的设想阶段。微软尚未确认会将其用于Xbox主机或现有订阅服务,也未公布具体推出计划。
