《X战警传奇》问世22年之际,ComicBook回顾了这款动作角色扮演游戏,并提出系列已经到了适合复活的时候。文章认为,随着X战警重新受到关注,这套以多名变种人协同作战为特色的玩法仍有继续发展的空间。
文章指出,超级英雄题材天然适合动作与冒险游戏,而漫威变种人各不相同的能力和性格,又为组队玩法提供了基础。《漫威金刚狼》侧重单个角色,《X战警传奇》这类群像作品则能够展现更完整的变种人世界。
由Raven Software开发的《X战警传奇》登陆过多个平台,采用支持1至4人的地牢探索玩法。玩家通过普通少女艾莉森·克雷斯米尔的视角进入故事;这名刚刚觉醒的变种人成为多个阵营的目标,获救后加入X战警,并开始学习控制自己的火山能力。
主线围绕X战警与万磁王兄弟会的冲突展开,同时涉及影王、哨兵机器人、莫洛克人和X武器等角色与势力。主机版本提供14名可操作角色;若计入星界任务中登场的X教授,可操作人数达到15名。不同角色的能力还能组合成连携攻击。
游戏中的泽维尔庄园不仅是任务间隙的活动区域,也通过NPC对话和资料内容承载漫画背景。随后推出的直接续作延续了这一思路,而初代《漫威:终极联盟》又将类似框架扩展到了更广泛的漫威角色阵容。
文章将复活建议与近年来X战警题材重新升温联系起来,并提到《X战警97》等改编作品。对于潜在新作,文章设想其可以取材于克拉科时代等漫画阶段,通过追加内容扩充任务和角色,并加入跨平台多人合作或角色创建功能。这些内容目前仍是媒体提出的构想,并非新作公告。
