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日本PlayStation及PC游戏市场增长13% 《生化危机:安魂曲》助卡普空登顶

《生化危机:安魂曲》成为2026年上半年日本PlayStation及PC游戏市场增长的主要推动力,也助卡普空登上当地这两类平台的发行商榜首。Sensor Tower的数据显示,该市场同期游戏销量达到2100万份,同比增长13%。

Steam是《生化危机:安魂曲》此次表现的重要部分。游戏在该平台发售首月售出260万份。Sensor Tower认为,这次上市表现进一步凸显了Steam对日本买断制大作触达全球玩家的作用。

玩家游玩时长也创下系列纪录:《生化危机:安魂曲》在Steam上的平均游玩时间达到25小时。

游戏页面在发售前264天上线,并在美国、中国、欧洲和日本积累了大量愿望单。Sensor Tower认为,提前开放页面帮助游戏在上市前持续获得关注。

截至7月,《生化危机:安魂曲》全球销量已超过800万份。卡普空上半年收入增长还有其他作品的贡献,包括《识质存在》的发行,以及《生化危机2:重制版》和《生化危机4:重制版》的持续销售。

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