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<meta name='description' content='虚幻引擎5插件Ninja Fluid近日展示了实时水体演示：水流漫过沙地、绕开障碍物，并对落入水中的物体作出反应。演示在RTX 3050上以稳定60帧运行，但将这套效果用于完整游戏仍有性能压力。 过去十年，游戏画面技术在光线追踪、摄影测量和神经网络超分辨率等方面持续发展，许多游戏中的水却仍主要依靠动画贴图呈现。Ninja Fluid由匈牙利开发者安德拉什·凯策尔开发，演示重点展示了水与场景物体的实时互动。 开发者给出的数据显示，在RTX 3080上以HD设置运行该场景时，处理器每帧耗时约0.8毫秒，显卡耗时约2毫秒' />

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