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<meta name='description' content='法国游戏媒体jeuxvideo以电话为线索回顾《侠盗猎车手》系列，认为《侠盗猎车手6》将借手机延续对数字文化的讽刺。在这套以当代美国社会为观察对象的游戏里，电话随时代改变，也逐渐从接任务的工具变成角色日常生活的一部分。 1997年推出的初代《侠盗猎车手》由DMA Design开发。玩家需要前往街头公用电话亭，接听与当地犯罪活动有关的任务指示。电话亭让通话与城市空间、任务流程联系在一起，也对应着人们必须走到固定地点才能打电话的年代。 在《侠盗猎车手：伦敦》中，传呼机和对讲机已被用于传递信息。到了以1986年为背景的《' />

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