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<meta name='description' content='《战犬》负责人乔·布拉默认为，游戏售价需要提高，《GTA6》原本有机会推动这一变化，却没有做到。他表示，游戏卖得太便宜，而开发成本太高。 布拉默的说法回应了Double Fine创始人蒂姆·沙弗近日对行业状况的感慨。谈及行业裁员、微软的重组，以及Double Fine近期重新独立，沙弗表示自己“说实话不懂做游戏的经济账”。他希望目前的困境只是一个周期，之后能够好转。 布拉默则认为，游戏开发的经济问题并不复杂。他称《GTA6》本可以抬高定价标准，但没有这么做，因此有关游戏售价的争论还会继续。他还拿《战犬》的现价与自己' />

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