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玩家认为Switch 2便携模式让《巫师3》等长篇游戏更易融入日常

释放双眼,带上耳机,听听看~!

ComicBook作者认为,任天堂Switch 2的便携模式让《巫师3:狂猎》等长篇游戏更容易融入日常游玩。随着年龄增长、生活事务增多,动辄需要数十乃至上百小时的游戏,也更难靠大段空闲时间完成。

作者以自己的《巫师3:狂猎》游玩经历为例:他在2020年入手PS4版及两部资料片,投入约50小时后,主线故事仍未结束。此后,他借助云存档,在获得画面、性能等改进的版本中接着游玩,但能连续投入游戏的时间已比过去少,只能偶尔在空闲的周末集中推进。

为了能在更多场合继续游玩,作者后来购入了原版Switch上的《巫师3:狂猎》。不过,他认为这一版本的画面和运行表现不理想,玩了不到半小时便放下了游戏。Switch 2公布后,他曾期待原作获得免费更新,以改善掌机上的体验,但文中称这项更新并未出现。

作者还提到一款预计推出的《巫师3:狂猎》重制版,称原作持有者有望通过免费更新获得新版本,并期待其改善画面、性能与玩法机制。对于他而言,能否利用短暂的空闲时间持续推进游戏,比一次腾出整个周末更关键。

《女神异闻录5》《暗喻幻想:ReFantazio》和《博德之门3》也是作者谈到的长篇游戏。他表示,Switch 2的新硬件与便携模式让自己更愿意重返这类作品;这一判断来自他的个人游玩习惯。

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