海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>日本电脑游戏市场收入2025年首破3000亿日元,全球热门作品成增长动力

日本电脑游戏市场收入2025年首破3000亿日元,全球热门作品成增长动力

释放双眼,带上耳机,听听看~!

日本PC游戏市场2025年收入首次突破3000亿日元。日本游戏市场长期以本土厂商的主机游戏和移动游戏为主,但近年PC游戏收入持续增长。

日本电脑娱乐供应商协会(CESA)的初步报告显示,日本国内PC游戏收入在2021年为1321亿日元,2025年则首次超过3000亿日元。PC游戏在日本游戏市场收入中的占比,也从2021年的6%升至12%。

从日本Steam年度收入榜看,排名前三的是《反恐精英2》《绝地求生》和《Apex英雄》。收入前十二名中,只有卡普空的《怪物猎人:荒野》出自日本厂商;《ARC掠夺者》和《使命召唤》也进入了榜单。

游玩时长榜呈现出另一组作品:《求生之路2》排名第一,《泰拉瑞亚》紧随其后,《刀塔2》和《星露谷物语》也在榜单中。多人射击游戏以及《我的世界》等作品带来的持续观看和游玩内容,也与日本PC游戏受众的扩大有关。

同期日本移动游戏收入较2021年仅增长4.5%,但仍占游戏市场年度收入的71%。主机游戏收入有所波动,随着Switch 2推出,2025年收入较2021年增长26.7%。越来越多此前未推出PC版游戏的日本开发商,也开始在这一平台发行作品。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

《女神异闻录6》位列《Fami通》期待榜第二,排《时之笛 重制版》之前

2026-9-26 16:40:05

资讯

《星露谷物语》制作人透露1.7更新三条线索,具体内容尚未公布

2026-9-26 16:40:06

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索