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《巫师3:重制版》画面引争议 原版仍可继续游玩

释放双眼,带上耳机,听听看~!

《巫师3:重制版》公开新旧画面对比后引发争议,部分玩家认为新版削弱了原作的氛围。CDPR随后确认,玩家仍可继续游玩2015年推出的原版。

CDPR在2026年科隆游戏展的开幕之夜公布了这次视觉与技术升级,计划于9月29日推出,并向已拥有原作及两部资料片的玩家免费提供。新版面向PC和当前世代主机,延续了游戏在2022年获得的画面更新。

争议集中在一段沼泽水鬼战斗的对比画面。部分玩家认为,新版的白色、偏绿光线取代了原版偏橙的色调,画面虽然更清晰,却少了原先阴暗、潮湿的感觉。也有玩家指出,伊格尼法印在水面和植被上的火光反射,以及杰洛特皮肤、盔甲的细微纹理,在对比片段中显得不如原版明显。

新版加入路径追踪和英伟达DLSS 4.5等技术,植被密度与建筑纹理也有所提升。围绕对比画面的讨论则表明,玩家对更精确的光照效果与原版美术氛围各有偏好。

面对批评,CDPR表示,对比片段展示的内容仍在开发中,并承诺正式版会提供较丰富的画面设置,让玩家自行调整显示效果。重制版还计划调整战斗平衡、移动方式和技能树,这些改动也引起部分玩家担忧。

CDPR确认,重制版不会强制替换原版。PC玩家可以继续使用旧版游戏,保留游玩现有模组的选择。

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