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<meta name='description' content='《黎明行者之血》开发团队Rebel Wolves表示，曾因玩家担忧，在游戏发售前放宽时间限制。该机制会给玩家的任务选择和行动决策增添压力，而早期版本的限制比正式版本更严格。 游戏总监Konrad Tomaszkiewicz近日在采访中回忆，团队起初设置的时间限制更紧，通关也更困难。游戏公开后，玩家担心这一机制过于苛刻，团队因此重新调整了时间安排，为玩家留出更多余量。他曾在CD Projekt Red参与《巫师3：狂猎》的开发。 调整主要涉及序章之后的游戏内容。Tomaszkiewicz表示，团队基本保留了开篇部分，' />

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