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<meta name='description' content='《我的世界：地下城2》制作人介绍了续作的开放世界、装备构筑和通关后玩法。Mojang在延续前作动作角色扮演玩法的基础上扩展了多项系统，其中包括前作没有的通关后专属内容。 设计总监Laura de Llorens表示，团队几乎扩展了前作探索过的每个方向。前作主要让玩家从中心据点进入较为线性的任务；续作则把冒险放进更广阔的开放世界。装备方面，玩家可穿戴四件护甲，并额外装备三个护符，配装选择随之增加。 创意总监Måns Olson表示，团队希望续作在加深系统的同时仍容易上手，因此没有要求玩家一开始就研究所有机制。不过，到' />

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