<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='《守望先锋》游戏总监艾伦·凯勒解释了英雄皮肤数量为何存在差异。暴雪希望尽量让更多英雄获得新皮肤，但选择制作对象时，也会考虑角色的人气。 游戏中，各英雄获得的皮肤数量并不相同。天使、源氏和死神等早期英雄已有超过50款皮肤；在较新的英雄中，雾子的皮肤超过40款，无漾加入英雄阵容后不到一年便获得了18款皮肤。 凯勒表示，团队会尽可能照顾不同英雄，同时确保新皮肤的主题适合对应角色。他也承认，角色能在多大程度上支持游戏业务，是决定为哪些英雄制作皮肤时的考虑因素。《守望先锋2》推出后，暴雪还提高了皮肤的制作量。 《守望先锋》转' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
