<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='《最后生还者》前创意总监布鲁斯·斯特雷利称现代3A游戏“无聊”后，已向圣莫尼卡工作室团队致歉。法国游戏网站jeuxvideo的一篇评论文章仍认同他的批评，认为大预算制作正让大型游戏的玩法趋同。 斯特雷利曾参与《最后生还者》和《神秘海域2：纵横四海》。他在接受《Edge》采访时评价现代3A游戏，言论涉及尚未推出的《战神：劳菲》后引发讨论。随后，他在社交平台向圣莫尼卡工作室团队道歉。 这篇评论认为，开发预算不断上涨，让大型发行商更难承担玩法创新的风险。作者以《漫威蜘蛛侠2》的开发成本为例，批评部分3A作品反复使用技能树' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
