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<meta name='description' content='《赛博朋克2077：往日之影》推出三周年之际，资料片首席任务设计师Pawel Sasko回顾了开发过程。团队围绕结局中百灵鸟与里德之间的抉择倒推剧情，多次改写相关场景。Sasko现任《赛博朋克2077》续作的副游戏总监。 Sasko表示，经历《赛博朋克2077》首发时的问题后，CD Projekt Red重新思考了游戏的制作方式。本体开发期间，工作主要在不同部门之间流转，许多决策集中在负责人手中；制作《往日之影》时，设计、编剧、演出、美术、音频和测试等人员转向共同负责同一部分内容。团队花了一段时间适应这种协作方式。' />

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