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<meta name='description' content='《赛博朋克2》创意总监伊戈尔·萨尔任斯基在CDPR官方播客《AnsweRED》第33期谈到续作的创作方向。他表示，团队正有意识地审视现实生活，希望游戏在提供娱乐的同时，也能回应当下的议题。 萨尔任斯基认为，人们在某种程度上已经生活在赛博朋克式的现实中，相关元素大多已经出现；义体植入似乎还是例外，不过这一点也可以讨论。他表示，团队不希望新作说教，也不想让游戏传达过于直白的观点，但希望它能与现实生活中的一些议题展开对话。 游戏总监盖布·阿马坦杰洛补充说，团队仍在寻找纯粹娱乐与更深层表达之间的平衡。在他看来，好的娱乐作品' />

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