<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='《控制：共振》提供了不少支线内容，但玩家若长时间不推进主线，委员会会开始责备迪伦，催他回到主要任务上。这样的提醒会出现在游戏叙事中。 有玩家在放慢主线进度、探索曼哈顿并完成支线任务时发现了这一反应。委员会会提醒迪伦别忘了自己的职责，对他把时间花在其他事情上表示不满。 如果迪伦为了救人而暂时放下任务，委员会有时还会表现出更冷漠的一面：它认为这些人可以被牺牲，不觉得值得为他们耽误时间。 游戏本身也提供支线故事和各类活动，玩家可以暂时离开主线，前往曼哈顿的其他区域探索。委员会的催促没有禁止玩家继续做支线，而是把对玩家选择' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
