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<meta name='description' content='Pearl Abyss承认，《红色沙漠》使用的自研BlackSpace引擎在复杂场景中仍有性能问题，团队正在优化。大规模战斗尤其考验引擎：大量角色、视觉特效、光源、阴影及其他物体可能同时出现在画面中。 在gamescom 2026期间接受采访时，Pearl Abyss首席工程师Kim Jin-hwan与引擎图形部门高级负责人Yoon Chin-ho介绍了引擎的现状。Kim Jin-hwan表示，BlackSpace处理特别复杂的场景时仍有不足，开发团队已经着手解决。 其中一项工作是开发可扩展的渲染系统。团队希望在物' />

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