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<meta name='description' content='《控制：共振》玩法在 Reddit 上引发战斗风格比较。有玩家认为，这部续作虽然常被拿来与《鬼泣》相比，实际更接近《虐杀原形》一类动作游戏。 《控制：共振》由 Remedy 开发，主角迪伦是前作主角杰西·法登的兄弟。前作以第三人称射击为主，杰西使用会自行选择持有者的勤务武器；续作则让迪伦使用冷兵器，将战斗重点转向近战。这一变化也成为玩家讨论两作差异的起点。 迪伦可使用长柄刃、锤和鞭作战，敌人也有不同弱点：装甲敌人适合用钝击对付，覆盖霉菌的敌人则怕火。前作的念力能力得到保留，本作还加入元素能力与召唤能力；要使出终结攻' />

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