海量游戏盒子,免费领首充!
当前位置:首页>资讯>报告称日本PC游戏市场四年间增长逾一倍!2025年收入达到约3000亿日元

报告称日本PC游戏市场四年间增长逾一倍!2025年收入达到约3000亿日元

释放双眼,带上耳机,听听看~!

日本PC游戏市场收入在2021年至2025年间翻逾一倍,2025年达到约3000亿日元。日本游戏市场长期由索尼和任天堂的主机占主导,Xbox和PC游戏过去都较难与之竞争。

日本计算机娱乐供应商协会(CESA)在东京电玩展公布的初步报告显示,日本PC游戏在2021年的收入约为1321亿日元,到2025年增至约3000亿日元。报告完整版预计于12月公布。

在日本Steam市场,《反恐精英2》《Apex英雄》和《绝地求生》位列销量前三。这三款游戏均采用免费游玩模式,也面向全球玩家运营。

按总游玩时长计算,《求生之路》和《泰拉瑞亚》在日本居于前列,《星露谷物语》也进入榜单。收入靠前的PC游戏中,《怪物猎人:荒野》是其中唯一一款日本制作的游戏。

同期,日本主机市场除Nintendo Switch 2外呈现波动,移动游戏市场的增幅约为4.5%。

声明:领域圈所有文章,如无特殊说明或标注,均来自于互联网或为领域圈用户原创发布。任何个人或组织,在未征得原作者同意时,禁止复制、盗用、采集、发布领域圈内容到任何网站、书籍等各类媒体平台。如若领域圈内容侵犯了原著者的合法权益,可联系我们进行处理。
资讯

《复仇者联盟:终局之战》加映版首周末票房8600万美元!

2026-9-29 16:51:13

资讯

ComicBook评选四款有持续更新潜力的多人游戏,《我的世界:地下城2》居首

2026-9-29 16:51:13

0 条回复 A文章作者 M管理员
    暂无讨论,说说你的看法吧
❯
个人中心
今日签到
有新私信 私信列表
搜索