<error>
    <code>wp_die</code>
    <title><![CDATA[Feed关闭]]></title>
<meta name='description' content='最近外媒GamesRadar采访了《尼尔：机械纪元》总监横尾太郎，他透露在制作该作时，SE并没有强制要求团队去迎合某一类目标受众，他得以完全按照自己的想法来创作，开发期间甚至“尽可能躲着SE，尽量减少对接”。该作后来销量超过1000万份。 不同于很多商业项目要先瞄准市场、定位目标玩家，本作是先落实创作者自身想表达的内容，再交给市场检验。这份自由度让横尾太郎可以完整实现自己的叙事构思，最终成品融合白金工作室流畅的动作战斗，搭配独有的压抑、充满哲学思辨的故事，让游戏突破小众圈层，全球销量突破千万份，成为经典RPG作品。' />

    <message><![CDATA[Feed已经关闭, 请访问&lt;a href=&quot;https://www.lingyuq.com&quot;&gt;网站首页&lt;/a&gt;！]]></message>
    <data>
        <status>200</status>
    </data>
</error>
