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<meta name='description' content='《巫师3：重制版》已登陆主机和PC，画面、战斗和技能树均有调整。近日外媒VGC采访了CDPR高级设计师帕维乌・萨斯科(Paweł Sasko)，讲述了团队确定《巫师3：重制版》改良方向的思考过程。他表示团队复盘了《巫师3》实际游玩表现，收集玩家与媒体的普遍吐槽，筛选出随时代发展已显得落伍的内容。 “故事至今依旧拥有生命力，剧情体验依旧出色，角色塑造也很出彩。但反观游戏玩法部分，很明显，这几乎就是本作最薄弱的一环”。萨斯科称，媒体评测与普通玩家的反馈达成共识：几乎所有人都持有相同观点——战斗玩法就是《巫师3》的最大短' />

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