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<meta name='description' content='近日《ARC突袭者》执行制作人Aleksander Grøndal表示，游戏上线后的持续更新给Embark Studios团队带来了超出预期的压力。作品推出时吸引了大量玩家，团队随后以每月更新和常规补丁维持运营。Embark后来调整节奏，倾向于以更低频率推出规模更大的新功能。 Grøndal在接受Game Developer采访时说，团队事先知道持续运营并不容易，但实际面对数百万玩家不断提出的需求，比预想中更艰难。他形容团队当时十分疲惫，也曾对工作状态感到不满。即使尽力快速提供内容，更新速度和内容本身也未必能满足玩' />

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